1. 대회 아이템
1.가상 현실 (VR) 생산 및 애플리케이션 (3D맥스):(1) 경쟁 소프트웨어는 3ds Max입니다.
2.컴퓨터 그래픽 디자인(그래픽 및 이미지 처리):제공된 재료 및 생산 요구 사항에 따라 사설 토토 내에 질문을 완성하십시오.
3.산업 제품 설계 및 제조 실습:(1) 발명가를 이용한 경쟁
4.디지털 오디오 및 비디오 후반 작업:제공된 재료 및 생산 요구 사항에 따라 사설 토토 내에 질문을 완성하십시오.
2. 참여 수업 및 참가자 수:
1.가상 현실 (VR) 생산 및 애플리케이션 (3D맥스):18 컴퓨터고등학교 1, 학급당 4명
2.컴퓨터 그래픽 디자인(그래픽 및 이미지 처리):총 18개 1-4
3.산업 제품 설계 및 제조 실습:18은 1부터 4까지 계산되며 각 수업에는 4명이 등록됩니다.
4디지털 오디오 및 비디오 후반 작업:18레벨 학생 1-4의 각 학급에는 4명이 있습니다.
3. 등록 시간 및 장소:2019년11월22며칠전 정보공학과에 신고함(훈련동 504호) Yuan Yong QQ:1789539629
4. 사설 토토 및 장소:
1.가상 현실 (VR) 생산 및 애플리케이션 (3D맥스):(1) 경쟁 소프트웨어는 3ds Max입니다.
2.컴퓨터 그래픽 디자인(그래픽 및 이미지 처리):제공된 재료 및 생산 요구 사항에 따라 사설 토토 내에 질문을 완성하십시오.
3.산업 제품 설계 및 제조 실습:(1) 발명가를 이용한 경쟁
4.디지털 오디오 및 비디오 후반 작업:제공된 재료 및 생산 요구 사항에 따라 사설 토토 내에 질문을 완성하십시오.
2. 참여 수업 및 참가자 수:
1.가상 현실 (VR) 생산 및 애플리케이션 (3D맥스):18 컴퓨터고등학교 1, 학급당 4명
2.컴퓨터 그래픽 디자인(그래픽 및 이미지 처리):총 18개 1-4
3.산업 제품 설계 및 제조 실습:18은 1부터 4까지 계산되며 각 수업에는 4명이 등록됩니다.
4디지털 오디오 및 비디오 후반 작업:18레벨 학생 1-4의 각 학급에는 4명이 있습니다.
3. 등록 시간 및 장소:2019년11월22며칠전 정보공학과에 신고함(훈련동 504호) Yuan Yong QQ:1789539629
4. 사설 토토 및 장소:
사설 토토 | 대회 항목 | 감독관 | 대회 장소 | |
아침 | 2019년 11월 30일 (8:30-10:30) | 가상현실(VR) 제작 및 응용(3Dmax) | 궈순, 리우원루이 | 네트워크 센터 B401 |
2019년 11월 30일 (8:30-10:30) | 그래픽 및 이미지 처리 | 장산산, 양핑 | 네트워크 센터 B201 | |
오후 | 2019년 11월 30일 (13:00-16:00) | 산업용품 디자인 및 제조실습 | 리바오화, 한밍 | 네트워크 센터 B501 |
2019년 11월 30일 (13:00-16:00) | 디지털 오디오 및 비디오 후반 작업 | 황얀, 장징 | 네트워크 센터 B401 |
5. 보상 방법:팀상: 참여 클래스의 총점을 합산하여 점수가 계산됩니다.
개인상: 1등상 10%
교무과, 정보공학과
2019년 11월 18일
2019년 11월 18일